(ENG) A Ukrainian commercial company that developed hidden object games for the US market. I worked there as a Lua programmer.
Duration of work: 1 year.
(UKR) Українська комерційна компанія, яка розробляла ігри жанру "пошук предметів" для ринку США. Працював в її рядах як програміст на Lua.
Термін роботи: 1 рік.
(ENG) Although the gaming genre isn't particularly popular, I had the opportunity to work in a pleasant and friendly team on cool, impressive-looking projects. I coded scenes and minigames, placed objects, set up animations, and found and fixed bugs. I truly value my time there.
While working there, I was able to contribute to the following projects:
Whispered Secrets: In the Cards, Fragments of Truth: An MCF Story, The Unseen Fears: Inner Darkness, Reflections of Life: Gone But Not Forgotten, Whispered Secrets: Poisoner's Masquerade, Reflections of Life: A Shattered Heart, Mystery Case Files: House That Love Built.
(UKR) Хоч жанр ігор і не такий популярний, але мені вдалося попрацювати у приємній та доброзичливій команді над крутими проектами, які виглядали вражаюче. Я робив код для сцен та міні-ігор, розставляв об'єкти, налаштовував анімації, шукав та виправляв баги. І високо ціную час, проведений у цій компанії.
Під час роботи тут мені вдалося взяти участь у наступних проектах:
Whispered Secrets: In the Cards, Fragments of Truth: An MCF Story, The Unseen Fears: Inner Darkness, Reflections of Life: Gone But Not Forgotten, Whispered Secrets: Poisoner's Masquerade, Reflections of Life: A Shattered Heart, Mystery Case Files: House That Love Built.
| Colored Gems (ENG) A test project, which is a casual game for phones, where you have to collect gems of the right color with a basket. There are four difficulty levels. Development time: 3 days. (UKR) Тестовий проект, який є казуальною грою на телефони, де ви повинні збирати кошиком самоцвіти потрібного кольору. Наявно чотири рівні складності. Час роботи: 3 дні. |
(ENG) In the main menu you can see your best score, as well as choose the difficulty. In the game you need to hold down the basket and drag it to move it and thus catch the right figures. To get points, the color of the figures must match the color of the basket (which changes over time). Figures of the wrong color will take away points.
(UKR) У головному меню ви можете побачити свій найкращий рахунок, а також обрати складність. У грі ж вам потрібно натиснути на кошик і перетягувати його, щоб переміщати i таким чином ловити потрібні фігури. Щоб збiльшувати свiй рахунок, колір фігур повинен збігатися з кольором кошика (який змінюється з часом). Фігури не того кольору будуть знижувати ваш рахунок.
(ENG) A simple game, made at my own request. It is a variant of "Find a Pair" with a limited number of attempts. Test your memory!
Development time: 1 day.
(UKR) Проста гра, зроблена за власним бажанням. Являє собою варіант "Знайди пару" з обмеженою кількістю спроб. Перевірте власну пам'ять!
Час роботи: 1 день.
(ENG) Clicking on the deck starts a game round. The cards are shuffled randomly and laid face down on the table. You can choose up to two cards to turn them over and see their emoji. To win, you need to find 6 pairs, and you can make 5 mistakes before you lose.
(UKR) При натисканні на колоду починається раунд. Карти перетасовуються випадковим чином i викладаються на стіл сорочкою догору. Ви можете обрати до двох карт, щоб перевернути їх та побачити їх смайлик. Щоб перемогти, вам потрібно знайти 6 пар, і ви можете зробити 5 помилок перш, ніж програєте.
| Bow Master (ENG) A test project based on Archero, where you as an archer have to fight with enemies in the arena. The project is made for mobile devices and has 1 level. Development time: 2 days. (UKR) Тестовий проект на основі Archero, де вам як лучнику доведеться битися з ворогами на арені. Проект створений для мобільних пристроїв і має 1 рівень. Час роботи: 2 дні. |
(ENG) There are three ranged enemies and one flying one on the level. Your task is to kill them all and go through the main gate. For each enemy you will receive 2 coins, and if you lose all healthpoints, you will restart the level.
(UKR) На рівні є три вороги-лучники та один літаючий. Ваше завдання вбити їх усіх та пройти через головні ворота. За кожного ворога ви отримаєте 2 монети, а якщо ви втратите все здоров'я, ви почнете рівень спочатку.
(ENG) A test project where you can play a Plinko-inspired physics prototype. Throw a ball and see how many points you can get!
Development time: 1.5 hours.
(UKR) Тестовий проект, в якому Ви можете зiграти в фізичну симуляцію, натхненний Plinko. Киньте м'яч і подивіться, скільки очок ви можете отримати!
Час роботи: 1.5 години.
(ENG) It's simple. The ball appears from above and flies into one of the holes below. After that, your points are multiplied by the value of the hole it landed in.
(UKR) Все просто. Шар з'являється зверху й летить в одну з лунок унизу. Після цього ваш рахунок множиться на значення лунки, в яку він потрапив.
(ENG) At the expense of gold, you can hire units that will go and attack the enemy main base themselves, encountering enemy units along the way. The goal of each level is to destroy the enemy base. The game has several campaigns with a set of levels, as well as the ability to customize your army, upgrade units and buy new ones. It was also planned to supplement the gameplay.
The control is carried out by the mouse, selecting the necessary buttons and using them. For convenience, you can use the keyboard.
(UKR) За рахунок золота ви можете найняти юнітів, які самі підуть атакувати головну базу противника, зустрічаючи по дорозі його юнітів. Мета кожного рівня - знищити цю ворожу базу. У грі є кілька кампаній з набором рівнів, а також можливість налаштовувати свою армію, модернізувати юнітів і купувати нових. Також планувалося доповнити ігровий процес.
Керування здійснюється мишкою, вибираючи потрібні кнопки та активуючи їх. Для зручності можна користуватися клавіатурою.
P.S. If you want to run the project, you will need Warcraft 3 version 1.27